1. 核心系统与稳定性提升 (App & Stability)
修复多项目切换崩溃: 之前版本在演出间隙连续切换或重新加载不同 Project 时,偶发的闪退问题已被彻底解决。现在你可以放心大胆地在复杂的 Live Set 之间无缝切歌。
多核多线程优化: 在偏好设置中,“Multi-Processing” 偶尔会丢失状态的 Bug 得到了修复,进一步释放了 CPU 的多核性能,挂载多开大型 VST 音源时 ASIO 占用条更加平稳。
工程素材管理: 优化了寻找丢失媒体文件的逻辑。移动工程文件目录后,重新定位音频/视频素材的速度更快且更加准确。
2. 视听与灯光控制优化 (Video, Monitor & DMX)
Video Director (视频导演) 模块增强: 修复了多机位监视器在独立显示(Standalone)模式下无法正确调出的问题;为视频轨道增加了全新的 Transform 控制参数,现场切镜和特效调整更方便。
Monitor Mixer (监听混音器) 细节打磨: 修复了目标列表 (Destination List) 滚动条莫名丢失的问题;优化了通道音量 (Channel-Volume) 无法直接编辑的 Bug;现在对于发送通道 Pre/Post (推子前/推子后) 的控制也更加精准,耳返混音不再手忙脚乱。
DMX 灯光控制修复: 修复了鼠标拖拽 DMX 绘制工具时不准确的毛病;重点解决了 DMX 轨道推子偶尔会被默认重置为 -100 导致灯光信号突降的问题,现在 DMX 主控推子逻辑更加符合直觉。
3. 轨道、MIDI 与歌词系统 (Tracks, MIDI & Lyrics)
歌词与曲速同步 (Lyrics Alignment): 这是之前很多乐手疯狂吐槽的点!在 3.0.20 中,官方终于彻底修复了在包含频繁曲速变化 (Tempo Changes) 和节拍变化的项目中,歌词无法正确对齐到对应小节的 Bug。现在的歌词高亮显示非常跟手。
MIDI 编辑器增强: 引入了期待已久的 Event/Cursor Snapping (事件/光标吸附) 功能,现场用鼠标改写 MIDI 序列更加丝滑;同时修复了 MIDI 键盘偶尔计算出错误 Velocity (力度) 值的问题。
Automation (自动化) 优化: 增加了对视频轨道自动化的支持;修复了 Automation 在切换 On/Off 编辑状态时的视觉 Bug。
4. 工作流与其他细节 (Workflow & Others)
Media Bay (媒体湾) 优化: 优化了拖拽逻辑,现在可以直接将各类资产 (Assets) 顺滑地拖拽到指定文件夹中。
Setlist (演出曲目单) 改进: 增加了直接打开 Setlist 编辑器的 Toggle 开关;修复了使用虚拟 MIDI 端口发送 Program Change/Resend-MIDI 偶尔失效的问题。
时间显示引擎: 在时间显示模块增加了全新的 “Song Remain” (当前歌曲剩余时间) 模式。这个小更新简直是神来之笔,对现场需要精准控场的鼓手和 PGM 来说极其好用。